Lancer en classe
Pour l’enseignant : ouvre le jeu sur l’ordinateur relié au projecteur. Les élèves rejoignent la partie depuis leur téléphone avec un code court ou le QR code, jouent en équipes, et tu revois les réponses douteuses.
Le jeu de lettres classique (petit bac, Stop, Tutti frutti) pour la classe : en équipes ou en solo.
Pour l’enseignant : ouvre le jeu sur l’ordinateur relié au projecteur. Les élèves rejoignent la partie depuis leur téléphone avec un code court ou le QR code, jouent en équipes, et tu revois les réponses douteuses.
Pour t’entraîner seul : la correction est immédiate, sans attendre personne.
Pour l’élève : saisis le code que l’enseignant affiche à l’écran.
C’est gratuit. Les noms des joueurs sont supprimés automatiquement au bout de 14 jours. Les enfants ne doivent écrire que leur prénom.
Le jeu a son propre site, bokstavsleken.web.app ; LinguAula se contente de l’ouvrir.